關(guān)鍵字:IEEE VRAR技術(shù) 數字感知計劃 電子設計模塊
IEEE希望成為“數字感知”領(lǐng)域的意見(jiàn)領(lǐng)袖
在過(guò)去的12個(gè)月里,與增強現實(shí)(AR)和虛擬現實(shí)(VR)技術(shù)成為科技產(chǎn)業(yè)最熱門(mén)的話(huà)題,各大媒體紛紛討論該產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景。繼去年Facebook收購虛擬現實(shí)游戲設備廠(chǎng)商O(píng)culus,微軟也在今年發(fā)布全息眼鏡HoloLens;而前不久,被科技巨頭谷歌注資超過(guò)5億美元的增強現實(shí)Magic Leap更高調宣布自己正在研發(fā)的新技。在國內,包括暴風(fēng)科技、蟻視在內的虛擬現實(shí)設備廠(chǎng)商都分別發(fā)布了最新的移動(dòng)VR產(chǎn)品。
科技產(chǎn)業(yè)流傳一句話(huà):二流的企業(yè)做產(chǎn)品,一流的企業(yè)做標準。作為非盈利性的學(xué)會(huì )組織,IEEE協(xié)會(huì )一直引領(lǐng)著(zhù)各項行業(yè)技術(shù)標準的制訂與完善。能夠在一個(gè)產(chǎn)業(yè)未爆發(fā)之前就投入進(jìn)去,參與行業(yè)標準的制訂,無(wú)疑將加強自己在未來(lái)整個(gè)產(chǎn)業(yè)中的話(huà)語(yǔ)權和影響力。
在2015年11月16日深圳高交會(huì )期間,全球最大的專(zhuān)業(yè)技術(shù)組織IEEE(電氣和電子工程師協(xié)會(huì ))宣布在亞太地區啟動(dòng)“數字感知計劃(Digital Senses Initiative,簡(jiǎn)稱(chēng)DSI )”。“數字感知 (Digital Senses)”的概念由IEEE(電氣和電子工程師協(xié)會(huì ))首次提出,將虛擬現實(shí)和增強現實(shí)納入這個(gè)統一的框架下,并建立一個(gè)跨行業(yè)跨學(xué)科的全球協(xié)作平臺——“數字感知計劃(Digital Senses Initiative)”,以進(jìn)一步推動(dòng)相關(guān)領(lǐng)域的突破和發(fā)展?!秶H電子商情》記者也受邀前往,并與IEEE消費電子學(xué)會(huì )會(huì )長(cháng)Sharon peng博士以及IEEE數字感知計劃(DSI)主席袁昱博士就虛擬現實(shí)與增強現實(shí)技術(shù)的發(fā)展前景以及商用未來(lái)進(jìn)行了深入的討論。
“經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,數字感知已經(jīng)到達高速發(fā)展的臨界點(diǎn),IEEE 預見(jiàn)在未來(lái)的5到10年內,數字感知將迎來(lái)集中爆發(fā)期,成為擁有巨大市場(chǎng)潛力的顛覆性技術(shù)。數字感知計劃(DSI)的啟動(dòng),正是希望合各界之力推動(dòng)VR與AR的技術(shù)應用和產(chǎn)業(yè)發(fā)展。”IEEE數字感知計劃(DSI)主席袁昱博士在DSI亞太啟動(dòng)儀式上表示。
“90年代出現了增強現實(shí)和虛擬現實(shí)的概念,隨著(zhù)技術(shù)的進(jìn)一步加強我們有多重感應器的誕生。數字感知計劃的提出是一個(gè)里程碑意義的發(fā)展。” 袁昱博士表示,數字感知概念的提出,把過(guò)去單個(gè)的技術(shù)進(jìn)行結合,包括聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)、味覺(jué)融合在一起。“有很多在線(xiàn)網(wǎng)上平臺,都已經(jīng)在使用數字感知的技術(shù),來(lái)不斷的豐富在線(xiàn)人群的感知和體驗。”
“我們希望成為數字感知技術(shù)的意見(jiàn)領(lǐng)袖,技術(shù)的領(lǐng)袖和商業(yè)的領(lǐng)袖?力圖建立世界上的數字感知技術(shù)最有影響力的會(huì )員。力圖建立一個(gè)聯(lián)盟,以企業(yè)為單位。在全球范圍內有影響力的會(huì )長(cháng)或者是旗艦級的回憶。我們也會(huì )開(kāi)放一些全球的標準,也會(huì )有年度的技術(shù)路線(xiàn)圖。發(fā)布技術(shù)預測,和數字感知相關(guān)的所有技術(shù)領(lǐng)域的預測。”袁昱博士表示。
“數字感知”技術(shù)將帶來(lái)哪些殺手級應用?
根據juniper research 的預測。目前全球的數字感知產(chǎn)業(yè),2014年是250萬(wàn)美金規模,到2019年會(huì )達到2.4億美金。
“我們發(fā)現增強和虛擬現實(shí)是不同的技術(shù)組合方式,以不同的方式進(jìn)行組合,幫助人類(lèi)進(jìn)行獲取和對信號做出反應。”袁昱博士介紹了目前針對不同領(lǐng)域的VR以及AR應用。
一個(gè)直接的AR(增強現實(shí))案例是谷歌翻譯,可以實(shí)時(shí)把一種語(yǔ)言通過(guò)照片翻譯成另一種語(yǔ)言。
除了手機平板上,包括汽車(chē)的HUD應用,以及谷歌眼鏡等可穿戴設備上都有AR的應用。
相比AR,VR所接收到的信號都是全部合成出來(lái)的。虛擬現實(shí)有兩種不同類(lèi)型:一種是比較常見(jiàn)的虛擬現實(shí)的游戲或視頻內容。為了讓讀者便于理解這個(gè)概念,袁昱博士在PPT中放了幾個(gè)跟虛擬現實(shí)相關(guān)的電影做參考:一個(gè)是黑客帝國,另一個(gè)是十三層樓。
另一種虛擬現實(shí)則是針對現實(shí)世界的鏡像。通過(guò)虛擬現實(shí)的手段可以對現實(shí)世界實(shí)現遠程控制:包括軍工、旅游、科考等領(lǐng)域的應用。
不過(guò),AR和VR的界限有時(shí)候不是那么清晰,比如微軟的HoloLens,可以把電腦中的設計環(huán)境和現實(shí)環(huán)境疊加。事實(shí)上,這才是VR和AR技術(shù)的發(fā)展方向,對于玩家來(lái)說(shuō),如果要進(jìn)入一個(gè)城堡,那么在現實(shí)世界中真的有一塊場(chǎng)地來(lái)模擬城堡。
如果從哲學(xué)意義來(lái)了解感知技術(shù),那么存在就是被感知。如果你的意識以哪個(gè)世界為主,那么真實(shí)世界和虛擬世界的可能并沒(méi)辦法分辨清楚。比如人能感知到的光譜比較窄,如果通過(guò)現實(shí)增強技術(shù),不但可以幫助殘疾人獲得一些感知功能,還可以幫助普通人獲得更強的感知體驗。
數字感知還可以用到無(wú)人駕駛、機器人等領(lǐng)域。由機器來(lái)輔助人的反應,提高人行動(dòng)的效率和行動(dòng)能力。如機械戰警和鋼鐵俠,都是機械輔助的人體增強的例子。
數字感知面臨的技術(shù)挑戰?
提到數字感知,目前業(yè)界所面臨的最大挑戰和技術(shù)門(mén)檻是什么呢?袁昱博士認為,光場(chǎng)技術(shù)將是顯示技術(shù)的一個(gè)顛覆創(chuàng )新。
根據思科的預測,到2019年視頻可能會(huì )占到網(wǎng)絡(luò )傳輸量的80%,虛擬現實(shí)需要的帶寬更加龐大,對現有互聯(lián)網(wǎng)的架構有新的挑戰。所以現在做虛擬現實(shí)的廠(chǎng)商只是做設備是不夠,現有的網(wǎng)路架構根本就不支持。業(yè)界需要重新思考,將會(huì )有一些新的顛覆性技術(shù)出現。
除了光場(chǎng)技術(shù),未來(lái)虛擬感知技術(shù)的發(fā)展方向還包括對人體的各個(gè)感知進(jìn)行多模態(tài)的沉浸式的數字化,比如對姿態(tài)、聲音、肌肉的整理。全沉浸式的多種數字化應用將帶來(lái)顛覆性的創(chuàng )新,并創(chuàng )造更加完美、平滑的虛擬現實(shí)體驗。
從終極技術(shù)手段來(lái)看,未來(lái)有一天很可能你不需要再戴頭盔和眼鏡,也許通過(guò)侵入或非侵入的方式,有可能通過(guò)腦電波來(lái)直接進(jìn)入你的大腦。比如喝酒的虛擬現實(shí)可以重現場(chǎng)景,但無(wú)法模擬。有可能這種技術(shù)能完全顛覆現有的虛擬現實(shí)體驗。
根據Gartner Hype Cycle所做的調研分析,列出了未來(lái)數字感知所需要的支撐技術(shù)。比如說(shuō)smart Dust,是智能灰塵,會(huì )幫助數字感知獲得更多的技術(shù)。還有people literate technology,袁昱博士認為作為技術(shù)而言應該對人類(lèi)盡可能友好,人們不需要學(xué)習就能夠使用。此外,根據Gartner HypeCycle的分析,在過(guò)去5年中,VR技術(shù)已經(jīng)穩步走向收獲期,AR技術(shù)則還有一段時(shí)間的低谷期,處在爆發(fā)的邊緣。
有趣的是,根據KPMG所做的技術(shù)創(chuàng )新調查,針對全球很多排行前列的企業(yè)家。發(fā)現美國企業(yè)家認為生物技術(shù)相關(guān)最重要,中國認為最重要的是人工智能技術(shù)。這兩點(diǎn)差異可能會(huì )導致未來(lái)兩個(gè)國家在技術(shù)研究上走入不同方向。
袁昱博士表示,在去年年底的阿姆斯特丹國際電影節上,VR技術(shù)已被用于電影的拍攝,有非常革命性的影響。VR電影所帶來(lái)的震撼是3D電影所無(wú)法比擬的,所以未來(lái)這種技術(shù)將有可能顛覆電影行業(yè)。
除了電影業(yè),軍用和教育也將受到很大的影響。比如在球狀的模擬倉可以對士兵的戰術(shù)進(jìn)行相對的訓練。
美國海軍非常重視AR技術(shù),它畫(huà)了一個(gè)路線(xiàn)圖,分別對應美國海軍內部的教育的應用,以及科研的應用。
通過(guò)AR技術(shù),則可以讓工作人員在現場(chǎng)更容易的發(fā)現施工現場(chǎng)的線(xiàn)路、管道。
數字感知計劃的起源
盡管虛擬現實(shí)和增強現實(shí)正值技術(shù)發(fā)展上升期,各種新的軟硬件研發(fā)和內容開(kāi)發(fā)進(jìn)行得如火如荼,但業(yè)內仍缺乏統一的標準。為此,DSI將與其它標準組織及產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟合作,收集和分析標準化需求,在整合與協(xié)調現有相關(guān)標準的前提下,制定一系列可被業(yè)界普遍認可并應用的新標準。DSI還將為相關(guān)廠(chǎng)商提供符合標準的軟硬件參考實(shí)施方案,并在全球范圍內積極促進(jìn)標準的應用和商業(yè)化(測試、認證、授權等)。
為了能夠讓更多的專(zhuān)業(yè)人士、社會(huì )力量了解以虛擬現實(shí)和增強現實(shí)為核心的數字感知技術(shù),并加入這個(gè)協(xié)作平臺,DSI將積極參與相關(guān)領(lǐng)域重要的全球性展會(huì ),以主題演講、論壇和訪(fǎng)談等形式傳播“數字感知計劃(DSI)”及其成員企業(yè)的理念和最新成果。通過(guò)電子雜志、社交媒體等多種渠道,為相關(guān)領(lǐng)域專(zhuān)家提供一個(gè)即時(shí)、便捷的交流平臺。更重要的是,DSI將在全球范圍內舉辦一系列的國際會(huì )議,以更直接的方式與各個(gè)地區的相關(guān)產(chǎn)學(xué)研力量對接,促成跨地區、跨行業(yè)、跨學(xué)科的交流與合作。
IEEE消費電子學(xué)會(huì )會(huì )長(cháng)Sharon peng博士也介紹了IEEE協(xié)會(huì )的發(fā)展歷程以及戰略方向。
成立于1963年的IEEE協(xié)會(huì ),是美國最大的電子工程師學(xué)會(huì ),和微博電子工程師學(xué)會(huì )合并組成。目前已拓展成世界性的公認的最多發(fā)表文章的學(xué)術(shù)組織。是目前技術(shù)文件發(fā)表和檢索最多的協(xié)會(huì )。其使命是推動(dòng)科技創(chuàng )新。
IEEE技術(shù)戰略規劃委員會(huì )委員、IEEE標準協(xié)會(huì )理事stephen Dukes院士表示,今天科技產(chǎn)業(yè)面臨的一個(gè)挑戰是,許多新的技術(shù)和應用都是跨領(lǐng)域和跨行業(yè)的,因此IEEE發(fā)布了許多跨行業(yè)的計劃,將不同的跨界技術(shù)納入統一的框架之下,比如:“智能材料、人機交互、大腦界面”三大計劃。而此次發(fā)布的數字感知計劃也在同一范疇之下。
據介紹,針對物聯(lián)網(wǎng),IEEE已經(jīng)專(zhuān)門(mén)成立了物聯(lián)網(wǎng)指導委員會(huì )。針對IOT領(lǐng)域,IEEE也在努力和企業(yè)進(jìn)行合作。并且也在標準的制定過(guò)程中,比如在物聯(lián)網(wǎng)制定過(guò)程中也會(huì )把電子學(xué)會(huì )放到制定中。“如果我們的標準是在現有基礎上,通過(guò)三年就研發(fā)出來(lái),技術(shù)就過(guò)時(shí)了。所以我們的技術(shù)在研發(fā)中就應該開(kāi)始標準的制定,因此技術(shù)的研發(fā)和標準制定是同步進(jìn)行的。”
不用懼怕“黑科技”,初創(chuàng )企業(yè)的機會(huì )在哪里?
據介紹,IEEE的標準制訂有兩個(gè)工作組:一種是以個(gè)人為主,一個(gè)專(zhuān)家一票,對技術(shù)方案進(jìn)行投票。另外一種是以企業(yè)為主。“9月份我們剛跟國內企業(yè)合作做了一個(gè)可穿戴標準的立項,牽頭企業(yè)是華為。這是一個(gè)很好的例子。”袁昱博士表示,中國的大財團似乎更容易走入國際標準的制定。但是IEEE還有一個(gè)重要任務(wù)就是幫助中小企業(yè)和初創(chuàng )團隊。“他們可以專(zhuān)注于某些細分領(lǐng)域,他們的發(fā)展速度可能比很多大企業(yè)要快很多。”袁昱博士認為,中國企業(yè)對新生事物的接受力特別強,但以往一直在標準制訂方面比較落后。
“在通信、電網(wǎng)、只能交通領(lǐng)域,IEEE都參與了行業(yè)標準的制訂。”袁昱博士表示IEEE作為一個(gè)非盈利組織,只做標準的制定,不做技術(shù)的產(chǎn)業(yè)化。“也就是說(shuō),我們是幫助企業(yè)來(lái)制訂標準,企業(yè)并沒(méi)有放棄自己的技術(shù)專(zhuān)利。”袁昱博士同時(shí)表示,IEEE雖然自己不會(huì )收取專(zhuān)利費,但是會(huì )建議企業(yè)建立合理的收費標準,推動(dòng)整個(gè)產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展。
“VR和AR產(chǎn)業(yè)本身是非常龐大的生態(tài)系統,小企業(yè)不用跟大企業(yè)硬拼成熟技術(shù),可以在內容、不同的商業(yè)模式方面進(jìn)行競爭。”袁昱博士認為,大企業(yè)在尖端技術(shù)方面有很多儲備,也就是我們常說(shuō)的“黑科技”。但是在具體應用領(lǐng)域,小企業(yè)才有可能真正做出殺手級的應用。“只要找到對的利基市場(chǎng),那么小企業(yè)可能幾個(gè)月內會(huì )變成大企業(yè)。”