一款叫做《口袋妖怪GO》(Pokemon Go)的手游在歐美火了,為了玩游戲,不出門(mén)的宅男都走上街頭,很多瘦身主義者也將玩這款游戲視為減肥良方。
除了在澳洲、北美等地獲得熱評。在還未上線(xiàn)的中國,PokemanGo這一話(huà)題的微博閱讀量已經(jīng)超過(guò)兩億,有愛(ài)好者甚至冒著(zhù)風(fēng)險開(kāi)啟了虛擬定位,只為搶先體驗。
這是一個(gè)什么樣的游戲,竟有這么大的魔力?
它由老牌游戲廠(chǎng)商任天堂和游戲公司Niantic共同開(kāi)發(fā),最大亮點(diǎn)是將AR(增強現實(shí))技術(shù)和寵物小精靈的角色設定結合起來(lái)。
具體來(lái)說(shuō),當你打開(kāi)游戲,啟用地圖和定位功能之后,游戲會(huì )在攝像頭實(shí)時(shí)拍攝的畫(huà)面中疊加皮卡丘、杰尼龜等小精靈,這些精靈可能會(huì )藏在任何角落,你需要拿著(zhù)手機四處走動(dòng),發(fā)現它并且抓住它。更好玩兒的是,小精靈出現的位置也有跡可循,比如杰尼龜、金魚(yú)王可能更容易在河邊找到,皮卡丘或許會(huì )蹲著(zhù)電視機上……除了收集精靈,玩家們還可以按照指引去特定的藏寶點(diǎn)尋找精靈球和怪獸蛋,當收集的精靈達到一定數量之后,就可以參加比賽和其他玩家一起PK了。
有人評價(jià)這是“童年殺”,也有人驚訝這是高科技,感嘆AR就這么猝不及防來(lái)到身邊。
AR技術(shù)更容易普及
其實(shí),AR已經(jīng)不是新技術(shù),這項技術(shù)已經(jīng)在玩具、家裝、軍事等諸多領(lǐng)域開(kāi)始應用。比如,市面出現的兒童玩具卡片,拿手機攝像頭對準,卡片上的圖像就會(huì )在屏幕上立體起來(lái):卡片上是一匹馬的話(huà),馬兒就會(huì )跑起來(lái);是飛機的話(huà),飛機就會(huì )起飛和降落。用宜家的官方App,也可以看到一件虛擬家具擺在家中到底是什么樣子。
也就是說(shuō),只要你打開(kāi)手機,下載相應的應用程序,再配合道具,就可以看到AR效果。
除了手機軟件領(lǐng)域的應用,科技巨頭也一直在嘗試將AR技術(shù)開(kāi)發(fā)成新的產(chǎn)品。在2012年4月,谷歌曾推出了Google Project Glass,這是一款具有增強現實(shí)功能的智能眼鏡,但在堅持三年后被暫停。在谷歌宣布暫停眼鏡項目的第三天,微軟緊接著(zhù)發(fā)布了HoloLens全息眼鏡。
前赴后繼的巨頭證明了AR領(lǐng)域有巨大發(fā)展前景。根據市場(chǎng)調研公司Digi-Capital的數據,到2020年,AR的市場(chǎng)規模將達到1200億美元,遠高于VR的300億美元。
然而,設計出一款符合大眾預期的AR硬件產(chǎn)品也相當困難。以創(chuàng )新能力著(zhù)稱(chēng)的蘋(píng)果,在過(guò)去的幾年中,收購了一系列在A(yíng)R領(lǐng)域的創(chuàng )業(yè)公司,也積累了眾多相關(guān)專(zhuān)利,卻依然在谷歌、微軟、Facebook這些巨頭的躁動(dòng)中保持沉默。
“成熟的AR產(chǎn)品需要解決很多技術(shù)問(wèn)題,比如計算機視覺(jué)、空間定位、運動(dòng)追蹤等”,影創(chuàng )科技CEO孫立認為,“VR到消費端可能還需要10年,AR會(huì )距離更遠”。
這家公司上周宣布推出三款AR智能眼鏡,并發(fā)布了類(lèi)似微軟Hololens的全息頭盔halo。新浪科技在現場(chǎng)體驗的雙目AR智能眼鏡,在產(chǎn)品設計、視場(chǎng)角、人機交互等層面上依然有很大的提升空間。
由于在技術(shù)上仍然存在瓶頸,距離成熟的AR設備出現還尚需時(shí)日,然而,AR應用卻會(huì )比VR來(lái)得更快。“智能手機就是能簡(jiǎn)單實(shí)現AR效果的硬件平臺,而實(shí)現VR則需重新設計硬件”,一名VR/AR行業(yè)的研究者稱(chēng),“這也意味著(zhù)在技術(shù)層面或者是軟件層面,我們將迎來(lái)AR應用的春天”。