3月9日,在深圳威盛科技大廈29樓,在排了將近兩個(gè)小時(shí)的隊后,我被HTC VIVE的游戲體驗深深震撼了。短短十分鐘的體驗時(shí)間,我進(jìn)入了一個(gè)奇妙的世界,這次體驗也讓漫長(cháng)的等待變得非常值得。一個(gè)新的時(shí)代即將來(lái)臨,而在手機領(lǐng)域遭遇滑鐵盧的HTC,有希望憑借這款產(chǎn)品實(shí)現逆襲,重回消費電子巔峰。
在VIVE開(kāi)發(fā)者大會(huì )上,日本聚逸株式會(huì )社副總裁Eiji Araki進(jìn)行演講
HTC Vive將成為推動(dòng)PC升級的大功臣
盡管早已在CES和MWC上進(jìn)行了展示,但是HTC Vive消費者版真正發(fā)布還是在2月29日23時(shí)。作為一款專(zhuān)業(yè)級的VR設備,HTC Vive消費者版在中國大陸地區的售價(jià)為人民幣6,888元(免郵費),并將在HTC Vive中文官方網(wǎng)站http://www.htcvive.com/cn 接受預訂,每名用戶(hù)限購一臺。首批成功預訂訂單將于4月開(kāi)始發(fā)貨,預訂用戶(hù)還將免費獲得三款完整版VR應用。(三款免費應用僅向2月29日至4月11日期間成功預訂的用戶(hù)提供。)從價(jià)位來(lái)看,這款VR產(chǎn)品面向的用戶(hù)群體肯定不是屌絲,而是首批重度游戲“患者”。
與Oculus等產(chǎn)品不同之處在于,HTC Vive消費者版是全球首個(gè)完整的VR解決方案,集成了目前行業(yè)最領(lǐng)先的、最具突破性的空間定位(room-scale)移動(dòng)追蹤技術(shù),讓用戶(hù)可以突破空間的束縛,在虛擬環(huán)境中自由移動(dòng),與虛擬現實(shí)任意互動(dòng)。
整套設備包括兩個(gè)無(wú)線(xiàn)VR控制手柄、整套空間定位傳感裝置、一個(gè)內置前置攝像頭及Vive電話(huà)服務(wù)的VR頭戴設備,以及特別為預訂用戶(hù)限時(shí)免費提供的兩款VR應用。
這款“PC外設”對于PC的配置要求也不算低,HTC Vive消費者版推薦PC最低配置如下:
GPU:NVIDIA? GeForce? GTX 970, AMD Radeon? R9 290同檔或更高配置;
CPU:Intel? i5-4590 / AMD FX 8350同檔或更高配置;
內存:4 GB 或更多;
視頻輸出:HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 及以上;
USB接口:USB 2.0及以上;
操作系統:Windows 7 SP1及以上;
難怪AMD會(huì )成為此次活動(dòng)的金牌贊助商,估計下一波PC行業(yè)的推動(dòng)力,VR設備要成為主要功臣了。工作人員表示,未來(lái)預計PC加VIVE整套購買(mǎi)的花費可以做到1500美元左右。當然,游戲愛(ài)好者對于設備性能的追求是無(wú)限的,未來(lái)有可能出現土豪級別的游戲套裝。據了解,現在惠普已經(jīng)推出了一個(gè)價(jià)值999美元的 “VR Ready PC” HTC的VR ready PC 項目。
目前最好的VR設備,HTC Vive牛逼在哪里?
3月9日,在深圳威盛科技大廈29樓,在排了將近兩個(gè)小時(shí)的隊后,我被HTC VIVE的游戲體驗深深震撼了。
短短十分鐘的體驗時(shí)間,我進(jìn)入了一個(gè)奇妙的世界,這次體驗也讓漫長(cháng)的等待變得非常值得?,F場(chǎng)的開(kāi)發(fā)者說(shuō)“HTC VIVE的體驗是目前最好的VR設備,已經(jīng)超過(guò)了Oculus。”他就這么一說(shuō),我也就這么一聽(tīng)。不過(guò),一個(gè)新的時(shí)代即將來(lái)臨,而在手機領(lǐng)域遭遇滑鐵盧的HTC,真的有希望憑借這款產(chǎn)品實(shí)現逆襲,重回消費電子巔峰。
苦逼的排隊等候中
HTC Vive消費者版采用了新的Vive品牌標識,并且更新了頭戴設備的束帶設計。在其他細節上,HTC Vive消費者版沿用了Vive Pre的大量創(chuàng )新技術(shù),例如:無(wú)線(xiàn)控制手柄配備了兩段式觸發(fā)按鈕,并且支持觸覺(jué)反饋;頭戴設備也同樣配備前置攝像頭、改進(jìn)的視覺(jué)系統和更明亮的顯示屏幕。用戶(hù)可在Vive消費者版上享受到獨一無(wú)二的舒適性和逼真的沉浸式體驗。
從筆者的現場(chǎng)體驗來(lái)看,首先顯示效果非常好,沉浸感很強。后來(lái)聞了一下工作人員,分辨率達到了2K。相比目前市面上哪些所謂的移動(dòng)VR設備,臨場(chǎng)體驗不知道高到哪里去了。在此前,筆者曾經(jīng)體驗過(guò)幾種移動(dòng)VR設備,如Google紙板盒子,暴風(fēng)魔鏡。老實(shí)說(shuō),只能作為愛(ài)好者玩一玩,硬傷很多,即使是市面上的大品牌產(chǎn)品,也會(huì )產(chǎn)生讓人無(wú)法抗拒的眩暈感和畸變感。
當然,也正因為分辨率高達2K,所以需要在頭戴眼鏡上增加一根傳輸高清視頻的視頻線(xiàn)。問(wèn)了一下,目前HTC還不打算去掉這根線(xiàn),用無(wú)線(xiàn)高清傳輸來(lái)代替有線(xiàn)傳輸。
那么問(wèn)題就來(lái)了,當你在玩游戲的時(shí)候,你只能在有限的空間內行動(dòng),無(wú)法進(jìn)行大范圍的奔跑。比如當你玩僵尸射擊游戲ArizonaSunshine的時(shí)候,你只能站在原地射擊,如果想要走到橋那邊去,只能進(jìn)行場(chǎng)景轉換。
或許未來(lái)玩HTC Vive等VR設備的時(shí)候,你還需要增加一個(gè)萬(wàn)向跑步機
當然,如果你是一個(gè)有著(zhù)很大空間,很多房間的土豪,那當我沒(méi)說(shuō)。不過(guò)相比VR,微軟開(kāi)發(fā)的AR產(chǎn)品HoloLens可能更適合你。
不過(guò)高富帥的微軟工程師可能并不知道,中國住房面積有多么緊張。
在體驗“未來(lái)辦公室”的時(shí)候,筆者可以在虛擬的辦公室中體驗各種辦公場(chǎng)景,也可以自己泡咖啡,使用電腦,甚至折紙飛機。
“The blu”,從圖片上就可以了解,這是一個(gè)海底歷險游戲,你可以體驗到與鯨魚(yú)近距離接觸的壓迫感。
有別于XBOX的“車(chē)搶球”,社交類(lèi)、探險類(lèi)、密室逃脫類(lèi)游戲將成為VR設備的主流。能夠跟萌妹子坐在一起探險,試問(wèn)誰(shuí)不想買(mǎi)一個(gè)呢?
當然,也有可能是萌妹子化身“雙強勞拉”過(guò)來(lái)拯救你。
VIVE全球開(kāi)發(fā)者大會(huì ),還來(lái)了這些牛人
RedOctane聯(lián)合創(chuàng )始人黃忠彥
作為RedOctane的聯(lián)合創(chuàng )始人,黃忠彥參與共同創(chuàng )作了《吉他英雄》系列視頻游戲,該游戲成為銷(xiāo)售額最快突破10億美元的游戲,累計銷(xiāo)售額已經(jīng)超過(guò)50億美金。2006年,黃忠彥與弟弟黃忠凱一起,榮獲由美國制片人協(xié)會(huì )新媒體委員會(huì )(Producers Guild of American New Media Council)成員評選的最佳50名新媒體制片人,該委員會(huì )的成員包括杰瑞·布魯克海默(Jerry Bruckheimer)和布萊恩·格雷澤(Brian Grazer)等著(zhù)名影視導演。他演講了:“是什么讓我相信VR”。
日本聚逸株式會(huì )社副總裁Eiji Araki。Eiji是創(chuàng )建GREE國際團隊的重要成員之一,目前他負責在GREE東京總部的移動(dòng)游戲工作室的運作。2015年,他創(chuàng )立了“聚逸虛擬現實(shí)工作室”正式進(jìn)入虛擬現實(shí)商業(yè)市場(chǎng)。
騰訊游戲研發(fā)部總經(jīng)理聶志明先生2003年加入騰訊,現擔任騰訊游戲研發(fā)部總經(jīng)理,負責騰訊游戲內部平臺研發(fā)相關(guān)事務(wù),包括公共技術(shù)平臺、引擎、業(yè)務(wù)安全、測試等領(lǐng)域的基礎技術(shù)建設、運營(yíng)以及內部技術(shù)支持,同時(shí)負責游戲領(lǐng)域的前沿技術(shù)和前沿產(chǎn)品探索。他主要介紹的是“騰訊與獨立游戲開(kāi)發(fā)”。
北京理工大學(xué)光學(xué)信息技術(shù)與顏色工程研究所副教授及博士生導師翁冬冬一直專(zhuān)注于研究虛擬現實(shí)、增強現實(shí)及新型人機交互技術(shù),致力于開(kāi)發(fā)新一代高沉浸擬現實(shí)系統,并將其應用于主題娛樂(lè )及心理治療等眾多相關(guān)領(lǐng)域。他演講的題目是虛擬現實(shí)眩暈癥的產(chǎn)生原因及對策。
AMD資深開(kāi)發(fā)者技術(shù)支援經(jīng)理盧英瑞介紹超流暢無(wú)卡頓的沉浸式VR體驗。
XIMMERSE首席執行官賀杰。懷著(zhù)對虛擬現實(shí)的強烈興趣,賀杰自2007年以來(lái)便致力于對虛擬現實(shí)的研究,并在2014年成立了公司。同時(shí)他也參與創(chuàng )辦了中國最大的虛擬現實(shí)社區——VRPlay。他希望將個(gè)人對經(jīng)濟趨勢發(fā)展,區域硬件產(chǎn)業(yè)鏈結構,技術(shù)產(chǎn)業(yè)化的理解和跨界經(jīng)驗與虛擬現實(shí)硬件發(fā)展相結合,帶來(lái)全新的視角和觀(guān)點(diǎn)。
米粒影業(yè)副總裁陳琪祎,曾就職于中興通訊擔任手機產(chǎn)品的首席設計師,2012年與張青先生聯(lián)合創(chuàng )辦米粒影業(yè),擔任副總裁、龍之谷破曉奇兵聯(lián)合制片人。
HTC虛擬現實(shí)新科技部門(mén)副總經(jīng)理鮑永哲目前負責規劃HTC在虛擬現實(shí)方向的科技藍圖與合作伙伴策略,同時(shí)也負責亞洲區的市場(chǎng)方案與戰略合作,致力于建立HTC VIVE虛擬現實(shí)產(chǎn)品的品牌價(jià)值。
HTC VR 內容全球副總經(jīng)理Joel Breton在加入HTC前,Joel 擔任意大利游戲開(kāi)發(fā)公司505 Games游戲部門(mén)的資深副總經(jīng)理,推出獲得多項大獎的《Payday 2》、《Terraria》、《Brothers》、與《Gems of War》。他的加入,有希望讓HTC的Vive平臺創(chuàng )造出令人驚嘆的VR內容。
HTC Vive 中國區總經(jīng)理汪叢青則演講即將到來(lái)的VR革命。
HTC虛擬現實(shí)服務(wù)專(zhuān)案計劃管理部經(jīng)理林順杰現在專(zhuān)職于協(xié)助領(lǐng)導建立VivePort 內容平臺系統。
除了HTC,蘋(píng)果、微軟、富士康的進(jìn)展也值得關(guān)注
首先是蘋(píng)果,種種跡象表明,蘋(píng)果已開(kāi)始了他們的VR/AR之路。據了解,蘋(píng)果近幾個(gè)月來(lái),已經(jīng)做出了虛擬現實(shí)頭顯的雛形。蘋(píng)果公司CEO Tim Cook表示,在他看來(lái),虛擬現實(shí)不僅僅只是一個(gè)頭盔,他應該有更多有趣的,像Primesense、Metiao FaceShift和一些最近申請了專(zhuān)利的應用。
在Facebook收購了Oculus后,三星也開(kāi)始了和Oculus OLED屏幕的策略合作,這項交易幫助三星開(kāi)啟了VR的軟件平臺。同時(shí),Oculus也強化了三星Gear VR的軟件平臺,在公司宣布預定三星Galaxy S7 and S7 edge即可免費贈送Gear VR后,Gear VR成為了市場(chǎng)上最值得擁有的VR設備之一。
微軟的發(fā)展路線(xiàn)則是偏AR,去年微軟在發(fā)布會(huì )上推出了Microsoft HoloLens全息透鏡——一個(gè)獨立的增強現實(shí)頭顯。微軟已經(jīng)可以說(shuō)擁有這個(gè)世界上最好的計算機視覺(jué)研究小組,而他們對驅動(dòng)裝置的研究在未來(lái)將會(huì )非常強大。
谷歌2014年發(fā)布了紙板眼鏡后,谷歌對VR領(lǐng)域的攝入已經(jīng)從百分之二十達到了百分之百,而這僅僅用了不到兩年的時(shí)間。雖然紙板眼鏡十分的簡(jiǎn)單同時(shí)也缺乏硬件技術(shù),但谷歌表示,自成立以來(lái)已經(jīng)賣(mài)出了500萬(wàn)臺設備。
此外,谷歌似乎也在調整和規范圍繞Android生態(tài)系統的硬件,可能為了更多更好的支持VR市場(chǎng)的穩定。該公司現在已經(jīng)開(kāi)始專(zhuān)注虛擬現實(shí)的操作系統,市面上比比皆是的謠言說(shuō)這將會(huì )成為Gear VR的潛在競爭對手,讓我們期待在今年晚些時(shí)候聽(tīng)到更多他們的消息吧。
IBM目前在虛擬現實(shí)的研究尚淺,但他的影響卻十分龐大。IBM的Watson云計算平臺,是目前世界上最先進(jìn)的人工智能之一,而這個(gè)技術(shù)已經(jīng)開(kāi)始融入進(jìn)虛擬現實(shí)。IMB可以給虛擬現實(shí)帶來(lái)前所未有的人物互動(dòng)功能,當然也包括了增強自然語(yǔ)音通訊的技術(shù)。
目前為止,英特爾在虛擬現實(shí)領(lǐng)域一直保持十分活躍的狀態(tài),他們希望運用其RealSense技術(shù),將位置跟蹤及手指跟蹤技術(shù)更好地融入虛擬現實(shí)的移動(dòng)端。該公司近期宣布,將會(huì )發(fā)布RealSense技術(shù)植入的開(kāi)發(fā)者手機,包括谷歌的Tango項目,將會(huì )用塑料的VR/AR HMD支持。
有意思的是,富士康很有可能會(huì )和蘋(píng)果公司在虛擬現實(shí)領(lǐng)域里合作,謠言說(shuō)該公司正有意向收購日本的科技大頭夏普公司,價(jià)值可能超過(guò)60億美元。據報道,此舉將有助于深化富士康和蘋(píng)果的關(guān)系,甚至可能為公司帶來(lái)高性能的OLED屏幕——這正是舒適的虛擬現實(shí)體驗所需的類(lèi)型,這也將會(huì )出現在未來(lái)的蘋(píng)果手機上。
最后打個(gè)廣告,創(chuàng )意時(shí)代的江總4月將在深圳上海舉辦AR&VR產(chǎn)業(yè)沙龍,歡迎大家參加!我也將到現場(chǎng)進(jìn)行交流。